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絕境戰

在上個階段打倒Omega之後,Omega會重新啟動,將血量重置回100%。

這是一個非常短暫的55秒階段,需要在Omega狂暴之前將血量削減至<20%,否則狂暴。

這邊通常是隊伍使用近戰LB3的地方。

近戰LB優先級 忍者 > 龍騎 > 武僧 > 鐮刀 > 武士

在這段期間,玩家們需要處理簡單的分攤與分散機制,同時迴避同P2轉P3時向外擴散的地靈脈。


第一波

1. 在Omega旁分散,在南邊(C點周圍)留下一些空間.

從北到南我們依照:

  • 坦克 > 遠敏 > 治療 > 近戰

Omega標記隨機2名玩家需要分攤的波動炮。

  • 如果你們這側有2名被標記的玩家:的標記需換到另一側
  • 如果你們這側沒有任何標記: 該側 近戰需換到對面組

右圖範例中,MT和H1被標記,此時H1和D2需要換到對面。

2. 第一輪分散砲判定.

移動到南邊(C標記左右),需要換邊的換邊。

3. 分攤炮判定。

回到 散開 站位。

Tip: 這裡很適合用疾跑/疾風怒濤,特別是坦克。

第二波

這輪的分散波動炮會跟第1波地靈脈(場中)同時判定。

4. Omega標記隨機2名玩家需要分攤的波動炮。

第1波地靈脈在場中判定。

右圖範例中,本輪左右都各出現1個標記因此不需要交換。

5. 第2波地靈脈與第2輪分散波動炮(同時)判定。

向前 穿進 地靈脈並前往南邊集合,如果有需要的話換位。

6. 地靈脈判定後再次(向外)踏入。

7. 分攤波動炮判定。

回到散開站位。


第三波

8. Omega標記隨機2名玩家需要分攤的波動炮。

右圖範例中,D2與D4被標記,D1和D2需要交換。

9. 第3輪分散波動炮判定。

前往南邊集合,如果有需要的話換位。

10. 第3輪分攤炮判定,且地靈脈第一圈判定。

此時正好地靈脈準備擴散至第二圈,請先等地靈脈判定再移動。

11. 第二圈地靈脈判定,穿進地靈脈。

12. Omega 詠唱 藍屏。

需將Omega的血量削減至 < 20% 以通過傷害檢定。


常見問題

[Limit Break] 如何決定誰要打LB3?

這個優先級取決於誰在這裡打LB3損失最小。優先級也會受到誰綁了舞伴的影響,不過通常來說優先級應該是:

忍者 > 龍騎 > 武僧 > 鐮刀 > 武士

  • 忍者 打LB幾乎沒有真正意義上的損失,最多就是 六道輪廻
  • 龍騎 損失天龍點睛(420),相較於六道輪廻(350)仍是較高的損失。
  • 武僧 損失2次魔猿形的GCD導致沒有必爆 連擊,也可能損失1次陰陽鬥氣斬
  • 鐮刀擁有非常高的非爆發期傷害,在沒有打錯循環的狀況下不太有少打夜遊魂衣的可能。
  • 武士 損失 雪月花照破,這是全部近戰中損失最多的情況。

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